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	<title>SextoNivel</title>
	
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	<description>Toda la actualidad completamente actualizada sobre el mundo de los videojuegos.</description>
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		<title>GDC: Lionhead Studios necesita 5 millones para Fable III</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/eventos/gdc-lionhead-studios-necesita-5-millones-para-fable-iii</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Algunos tomarán las recientes declaraciones de Peter Molyneux, como el pedido de alguien desesperado. Para otros, éstas serán una amenaza: si no compras mi juego, no habrá más entregas. 
En la GDC, Molyneux destacó la estrategia de Lionhead Studios en Fable III. El fundador del estudio británico piensa que las franquicias que no logran crecer, [...]]]></description>
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<p>Algunos tomarán las recientes declaraciones de <strong>Peter Molyneux</strong>, como el pedido de alguien desesperado. Para otros, éstas serán una amenaza: si no compras mi juego, no habrá más entregas. </p>
<p>En <strong>la GDC</strong>, Molyneux destacó la estrategia de Lionhead Studios en Fable III. El fundador del estudio británico piensa que las franquicias que no logran crecer, con el tiempo mueren. </p>
<p>Tal parece que el futuro de Fable depende de las ventas que logre la próxima entrega. Los responsables de la serie quedaron complacidos con las 3 millones de copias vendidas del primer Fable, y los 3.5 millones de dólares que logró el segundo. Ahora, estos aguardan que el número de jugadores aumente considerablemente en el tercer juego; en un 25 o 30 % estaría bien.</p>
<p>Que la comunidad de jugadores crezca en Fable III, es sin duda uno de los objetivos del equipo comandado por Molyneux. Vendiendo 5 millones de copias, entiende el creativo, la franquicia ingresará al club de &#8220;los grandes éxitos de taquilla&#8221;.</p>
<p>El título, uno de los tres que vienen desarrollando Lionhead Studios en la actualidad, vendrá cargado de mucha acción y aventura. La dosis de rol, bajaría de manera notable.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/11/fable-2-sold-3-5-million-copies-lionhead-needs-5-million-for/">Joystiq</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36539&type=feed" alt="GDC: Lionhead Studios necesita 5 millones para Fable III companias"  title="GDC: Lionhead Studios necesita 5 millones para Fable III" /><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>PlayStation Move sigue mostrándose en vídeo</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Ahora que el nombre del control de movimientos de Sony dejo ser un secreto, es justo que los juegos que serán compatibles con éste empiecen a mostrarse.
Con el trailer de Move, quedó demostrado que habrá diversión para toda la familia. Un vídeo que acaba de ser publicado en PlayStation Blog, nos muestra las capacidades del [...]]]></description>
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<p>Ahora que el nombre del <strong>control de movimientos de Sony</strong> dejo ser un secreto, es justo que los juegos que serán compatibles con éste empiecen a mostrarse.</p>
<p>Con el trailer de <strong>Move</strong>, quedó demostrado que habrá diversión para toda la familia. Un vídeo que acaba de ser publicado en PlayStation Blog, nos muestra las capacidades del periférico, y reafirma las esperanzas que muchas desarrolladoras tienen puestas en él.   </p>
<p>Zindagi es la realizadora de <strong>Sports Champions</strong>, un minijuego donde podrá emplearse el esperado trabajo de los nipones. En el vídeo que menciono líneas atrás, no sólo tendremos la oportunidad de contemplar material de este título. En los dos minutos y cuarenta y tres segundos que dura, también queda expresado el entusiasmo por las nuevas posibilidades que ofrece el sensor. </p>
<p>Lo más seguro es que muchos querrán ver <strong>el desempeño de PS Move</strong> en un juego producido con un presupuesto astronómico. No creo que tengan que esperar mucho tiempo.   </p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/11/see-more-move-in-sports-champions-dev-diary/">Joystiq</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36535&type=feed" alt="PlayStation Move sigue mostrándose en vídeo hardware"  title="PlayStation Move sigue mostrándose en vídeo" /><div class="feedflare">
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		<title>Anuncio y vídeo de PlayStation Move, el sensor de movimientos de Sony</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En la GDC que está celebrándose en la ciudad de San Francisco, Sony reveló que el nombre de su sensor de movimientos es PlayStation Move. Peter Dille, ejecutivo de la compañía, lo ha descrito como un dispositivo &#8220;rápido, preciso y exacto&#8221;.
Habrá que esperar que llegue el otoño para comprobar lo dicho por Dille. Por otra [...]]]></description>
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<p>En la GDC que está celebrándose en la ciudad de San Francisco, Sony reveló que el nombre de su sensor de movimientos es <strong>PlayStation Move</strong>. Peter Dille, ejecutivo de la compañía, lo ha descrito como un dispositivo &#8220;rápido, preciso y exacto&#8221;.</p>
<p>Habrá que esperar que llegue el otoño para comprobar lo dicho por Dille. Por otra parte, se desveló que el periférico para la actual consola de sobremesa de los nipones, no vendrá solo en su lanzamiento.</p>
<p>Cuando PlayStation Move salga a la venta en unos meses, también será lanzado un pack que incluye <strong>el sensor, una cámara PlayStation Eye y un juego</strong>. En otro paquete vendrá el control de movimientos junto a una PS3.</p>
<p>Para que PS Move ofrezca una gran experiencia de juego en los distintos géneros, ha sido desarrollado <strong>Sub Controller</strong>, un dispositivo inalámbrico con un stick analógico, parecido al nunchuk.</p>
<p>Esperemos que este nuevo trabajo de Sony funcione tan bien como en el vídeo que les traigo a continuación.</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7JROOEx236k&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7JROOEx236k&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36530&type=feed" alt="Anuncio y vídeo de PlayStation Move, el sensor de movimientos de Sony companias"  title="Anuncio y vídeo de PlayStation Move, el sensor de movimientos de Sony" /><div class="feedflare">
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		<title>Anunciado Lips: I love the 80’s</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:22:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Microsoft se ha puesto manos a la obra y ha comenzado a enviar la nota de prensa que anuncia lo que ya se esperaba pues, a partir del 2 de abril se pondrá a la venta &#8220;Lips: I love the 80&#8217;s&#8221;. Esto hecho no sólo supone dar un título más a la saga Lips, sino [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n3GVMkGrjlfqKs-kksbIEhWetow/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n3GVMkGrjlfqKs-kksbIEhWetow/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-36527 aligncenter" title="lips-boxshot-low-res" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/03/lips-boxshot-low-res.jpg" alt="Anunciado Lips: I love the 80s juegos" width="460" height="423" /></p>
<p>Microsoft se ha puesto manos a la obra y ha comenzado a enviar la nota de prensa que anuncia lo que ya se esperaba pues, a partir del 2 de abril se pondrá a la venta<strong> &#8220;Lips: I love the 80&#8217;s&#8221;</strong>. Esto hecho no sólo supone dar un título más a la saga Lips, sino que Microsoft pretende dar vida a este tipo de juegos renovando y ampliando su catálogo.</p>
<p>El juego saldrá a la venta por 39,99 (el pack con micrófonos saldrá por 59,99€) y contará con numerosas canciones de esta década cuya lista escribimos abajo.</p>
<p>The Look Of Love – ABC<br />
Forever Young – Alphaville<br />
Cruel Summer – Bananarama<br />
Dreaming – Blondie<br />
Video Killed The Radio Star – The Buggles<br />
You’re The Inspiration – Chicago<br />
Don’t Leave Me This Way – The Communards<br />
Do You Really Want To Hurt Me – Culture Club<br />
Boys Don’t Cry – The Cure<br />
Let’s Dance – David Bowie<br />
Whip It – Devo<br />
Come On Eileen – Dexys Midnight Runners<br />
Rio – Duran Duran<br />
Mirror In The Bathroom – The Beat<br />
A Little Respect – Erasure<br />
A Good Heart – Feargal Sharkey<br />
Relax – Frankie Goes To Hollywood<br />
The Power Of Love – Huey Lewis &#038; The News<br />
Don’t You Want Me – Human League<br />
Centerfold – J. Geils Band<br />
Bad Reputation – Joan Jett and The Blackhearts<br />
Too Shy – Kajagoogoo<br />
Walking On Sunshine – Katrina &#038; The Waves<br />
Bette Davis Eyes – Kim Carnes<br />
Kids In America – Kim Wilde<br />
Celebration – Kool &#038; The Gang<br />
Our House – Madness<br />
Blue Monday ’88 – New Order<br />
The Riddle – Nik Kershaw<br />
Love Is A Battlefield – Pat Benatar<br />
Roxanne – The Police<br />
Don’t Get Me Wrong – The Pretenders<br />
Super Freak – Rick James<br />
Alive And Kicking – Simple Minds<br />
Tainted Love – Soft Cell<br />
Gold – Spandau Ballet<br />
Shout – Tears for Fears<br />
Mickey – Toni Basil<br />
Vienna – Ultravox<br />
Don’t Go – Yazoo </p>
<p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2010/03/suma-y-sigue-lips-i-love-the-80s">Ecetia</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36526&type=feed" alt="Anunciado Lips: I love the 80s juegos"  title="Anunciado Lips: I love the 80s" /><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.bitablog.com/~ff/SextoNivel?a=iPu5yiM5ULs:aJJKgsZeIWg:Hq1FqhadDQs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/SextoNivel?d=Hq1FqhadDQs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.bitablog.com/~ff/SextoNivel?a=iPu5yiM5ULs:aJJKgsZeIWg:mad8LOVu-Mc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/SextoNivel?d=mad8LOVu-Mc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SextoNivel/~4/iPu5yiM5ULs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Anunciado Rock Band 3</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
EA y Harmonix han hablado y es que Rock Band 3 ha sido anunciado. Era algo evidente que esto iba a suceder para que continuase la “batalla” que se llevan entre manos contra la saga Guitar Hero de Activision, que irónicamente fue iniciada por Harmonix. 
El anuncio ha sido realizado mediante la página de Rock [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BlMy7VnZchyncPTvrnV-DoA10KE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BlMy7VnZchyncPTvrnV-DoA10KE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<p>EA y Harmonix han hablado y es que<strong> Rock Band 3</strong> ha sido anunciado. Era algo evidente que esto iba a suceder para que continuase la “batalla” que se llevan entre manos contra la saga Guitar Hero de Activision, que irónicamente fue iniciada por Harmonix. </p>
<p>El anuncio ha sido realizado mediante la página de Rock Band en Facebook con estas palabras:</p>
<p>“¡Harmonix está desarrollando Rock Band 3 para un lanzamiento mundial en Navidades!. El juego será producido por MTV Games y distribuido por Electronic Arts y revolucionará el género musical una vez más, como ya hizo Harmonix con los originales Rock Band, Rock Band 2 y The Beatles: Rock Band. Estad atentos a nuevos detalles.”</p>
<p>Poco más que añadir. No concretan fecha pero si prometen “revolucionar el género musical”, cosa que no se comprende demasiado bien, pues ese tipo de juegos supusieron una revolución en su día con el primer lanzamiento, pero siempre se han mantenido en su misma línea. Esperaremos más detalles.</p>
<p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2010/03/rock-band-3-anunciado">Ecetia</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36523&type=feed" alt="Anunciado Rock Band 3 juegos"  title="Anunciado Rock Band 3" /><div class="feedflare">
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		<title>Dos coreanos consiguen el Puño de Hierro</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Dos jugadores coreanos JDCR y NIN ha sido los vencedores del Campeonato Internacional de Tekken 6 que se celebró recientemente.
La final tuvo lugar el pasado día 7 de marzo en Tokio, en la que luhadores de Francia, Israel, Italia, Suecia, Estados Unidos, Singapur, Corea y Japón se enfrentaron para ver quien se alzaba como vencedor [...]]]></description>
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<p>Dos jugadores coreanos JDCR y NIN ha sido los vencedores del Campeonato Internacional de Tekken 6 que se celebró recientemente.</p>
<p>La final tuvo lugar el pasado día 7 de marzo en Tokio, en la que luhadores de Francia, Israel, Italia, Suecia, Estados Unidos, Singapur, Corea y Japón se enfrentaron para ver quien se alzaba como vencedor absoluto.</p>
<p>El torneo comenzó en el mes de octubre en competiciones locales y el pasado domingo sólo quedaban 4 participantes para enfrentarse en la final. Estos cuatro participantes fueron YUU de Japón y JDCR de Corea en la plataforma de PlayStation 3 y los coreanos Boradoldol y NIN en Xbox 360.</p>
<p>JDCR y NIN consiguieron la victoria en sus respectivas plataformas y obtuvieron como premio una vuelta al mundo y el título de &#8220;Reyes del Puño de Hierro&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.todojuegos.com/noticia-11580/Dos-coreanos-reyes-del-Puo-de-Hierro?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed:+TodoJuegos+(Todo+Juegos)">Todojuegos</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36519&type=feed" alt="Dos coreanos consiguen el Puño de Hierro concursos"  title="Dos coreanos consiguen el Puño de Hierro" /><div class="feedflare">
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		<title>Fragile será traducido al castellano por fans</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:32:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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Con noticias como la que nos ha llegado hoy nos damos cuenta de todo lo que podemos llegar a conseguir con Internet y es que Rising Star, el equipo encargado de Fragile, están colaborando con un grupo de fans que van a traducir por amor al arte las más de 35.000 palabras que componenten el [...]]]></description>
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<p>Con noticias como la que nos ha llegado hoy nos damos cuenta de todo lo que podemos llegar a conseguir con Internet y es que Rising Star, el equipo encargado de Fragile, están colaborando con un grupo de fans que van a traducir por amor al arte las más de 35.000 palabras que componenten el guión de <strong>Fragile: Farewell Ruins of the Moon. </strong></p>
<p>La empresa desarrolladora del juego no sólo le ha dado el visto bueno para que los fans realicen la traducción sino que Rising Star se ha comprometido a que cuando la traducción completa esté lista, se pueda descargar desde DSWII. Es, la página web que ha organizado la plataforma de la traducción sin coste alguno. </p>
<p>Todo este movimiento que se está generando alrededor del juego, que saldrá el próximo 19 acerca mucho a los desarrolladores a los fans, lo que garantiza una larga vida al título.</p>
<p>Vía: <a href="http://dswii.es/19581/confirmada-la-traduccion-de-fragile-al-espanol/">DsWii</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36516&type=feed" alt="Fragile será traducido al castellano por fans accion aventura"  title="Fragile será traducido al castellano por fans" /><div class="feedflare">
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		<title>La revista Playboy aparecerá en Mafia II</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/la-revista-playboy-aparecera-en-mafia-ii</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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En Mafia II no sólo emplearemos nuestro tiempo en tiroteos. No hay duda de que los responsables de este aguardado juego, 2K Games, están trabajando para que nos sumerjamos en una trama repleta de realismo.
Resulta que el editor norteamericano y Playboy han llegado a un acuerdo para que la conocida revista aparezca dentro de las [...]]]></description>
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<p>En <strong>Mafia II</strong> no sólo emplearemos nuestro tiempo en tiroteos. No hay duda de que los responsables de este aguardado juego, 2K Games, están trabajando para que nos sumerjamos en una trama repleta de realismo.</p>
<p>Resulta que el editor norteamericano y <strong>Playboy</strong> han llegado a un acuerdo para que la conocida revista aparezca dentro de las incidencias del videojuego que ahora saldrá a la venta entre agosto y octubre del presente año. Significa que en los escenarios nos toparemos con portadas y desplegables de la publicación creada por el hasta ahora envidiado Hugh Hefner.</p>
<p>Como no podía ser de otra manera, la alianza ha sido celebrada con unas declaraciones del presidente de 2K Games. El ejecutivo declaró que con este acuerdo han añadido más autenticidad al juego a través de las <strong>imágenes vintage de Playboy</strong> que logran ilustrar el poder de influencia que la revista ejercía en la cultura y actitudes de esa generación.</p>
<p>Pues parece que nuestra incursión en el <strong> submundo de la &#8220;Cosa Nostra&#8221; de los años 40 y 50</strong> será inolvidable. Sólo esperemos que Mafia II, título para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, no vuelva a retrasarse.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/08/vintage-playboy-centerfolds-grace-mafia-ii/">Joystiq</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36511&type=feed" alt="La revista Playboy aparecerá en Mafia II accion aventura"  title="La revista Playboy aparecerá en Mafia II" /><div class="feedflare">
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		<title>Scribblenauts 2 saldrá en otoño</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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En la última edición de la versión norteamericana de la revista Nintendo Power se ha dado a conocer una noticia que muchos esperaban y es que Scribblenauts 2 está siendo desarrollado y llegará al mercado a lo largo del próximo otoño en principio en Estados Unidos.
El juego desarrollado por 5th Cell será una secuela para [...]]]></description>
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<p>En la última edición de la versión norteamericana de la revista Nintendo Power se ha dado a conocer una noticia que muchos esperaban y es que Scribblenauts 2 está siendo desarrollado y llegará al mercado a lo largo del próximo otoño en principio en Estados Unidos.</p>
<p>El juego desarrollado por 5th Cell será una secuela para la misma plataforma inicial, es decir para Nintendo DS, aunque para nada está descartada la posibilidad de que el título llegue a Wii en un futuro no muy lejano.</p>
<p>Han sido confirmados también 120 nuevos mundos, un editor de niveles, un control más ajustado, un nuevo sistema de pistas y alrededor de 10.000 palabras nuevas. Hace muy poco se ha dado a conocer la noticia de que se han vendido un millón de unidades en todo el mundo de la primera entrega.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b94cb3674732&#038;pic=GEN">Meristation</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36503&type=feed" alt="Scribblenauts 2 saldrá en otoño  estrategia puzzle"  title="Scribblenauts 2 saldrá en otoño " /><div class="feedflare">
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		<title>Ubisoft: El error de Assassins Creed II sólo afecto a un grupo de jugadores</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Ubisoft ha afirmado que sólo un pequeño grupo de jugadores de Assassins Creed II, edición PC, han tenido problemas al momento de iniciar una partida.
La compañía gala responde así a los cientos de reclamos que inundaron hace unas horas sus foros oficiales. Según los responsables del popular juego de acción y aventuras, los inconvenientes que [...]]]></description>
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<p>Ubisoft ha afirmado que sólo un pequeño grupo de jugadores de <strong>Assassins Creed II, edición PC</strong>, han tenido problemas al momento de iniciar una partida.</p>
<p>La compañía gala responde así a los <strong>cientos de reclamos que inundaron hace unas horas sus foros oficiales</strong>. Según los responsables del popular juego de acción y aventuras, los inconvenientes que surgieron fueron causados por un ataque a los servidores.</p>
<p>A pesar del ataque – explicó un portavoz de Ubisoft- los servidores no se cayeron, pero <strong>sí hubo limitaciones en el servicio</strong>. Pero el videojuego protagonizado por Ezio no ha sido la única producción que se vio afectada por los recientes fallos. </p>
<p>Después de asegurar que <strong>95 % de usuarios no tuvieron inconvenientes</strong> al abrir el juego, la firma europea pidió disculpas por el error, tanto a los jugadores de Assassins Creed II como a los del título Silent Hunter V.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamesradar.com/pc/assassins-creed-ii/news/ubisoft-servers-still-under-attack/a-20100308132457911055/g-200908201068558056">Gamesradar<br />
</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo patenta un nuevo diseño para los cartuchos de DS</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[cartuchos ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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Hoy os traemos un rumor sobre una nueva patente de Nintendo que nos ha llegado de la mano de Siliconera y es que no han dejado nada claro ni se han pronunciado al respecto, pero han patentado un nuevo diseño de cartucho que se supone que es para Nintendo DS.
Y decimos que se supone pues [...]]]></description>
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<p>Hoy os traemos un rumor sobre una nueva patente de Nintendo que nos ha llegado de la mano de Siliconera y es que no han dejado nada claro ni se han pronunciado al respecto, pero han patentado un nuevo diseño de cartucho que se supone que es para Nintendo DS.</p>
<p>Y decimos que se supone pues no se especifica en ningún momento de la plataforma a la que va a ir dirigido, aunque en la fotografía de ejemplo se trata de una <strong>Nintendo DS.</strong></p>
<p>Se puede apreciar en el dibujo que el cartucho sobresale un poco de la máquina, algo que puede resultar un poco incómodo, aunque ya veremo qué nos depara el futuro y para qué plataforma exactamente.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.siliconera.com/2010/03/05/nintendo-patent-application-hints-at-new-ds-cartridge-design/">Siliconera</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36500&type=feed" alt="Nintendo patenta un nuevo diseño para los cartuchos de DS  curiosidades"  title="Nintendo patenta un nuevo diseño para los cartuchos de DS " /><div class="feedflare">
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		<title>Sony se prepara para presentar su sensor de movimientos en la GDC. Además, anunciaría LittleBigPlanet 2 v</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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La información que más nos interesaba del sensor de movimientos de Sony, podría revelarse mañana mismo. Según el medio británico VG247, la compañía nipona daría a conocer en la feria GDC que estará celebrándose en unas horas, la fecha de lanzamiento y el precio de su aguardada creación. 
Al parecer, muchas sorpresas serán desveladas en [...]]]></description>
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<p>La información que más nos interesaba del sensor de movimientos de Sony, podría revelarse mañana mismo. Según el medio británico VG247, la compañía nipona daría a conocer en la feria GDC que estará celebrándose en unas horas, la fecha de lanzamiento y el precio de su aguardada creación. </p>
<p>Al parecer, muchas sorpresas serán desveladas en la ciudad de San Francisco. En las últimas horas se ha elevado como espuma la posibilidad de que este desarrollo para la consola PlayStation 3 <strong>no se llamará Arc ni Gem</strong>. El nombre, amigos gamers, sería otro. </p>
<p>Pero eso no es todo. También ha surgido el rumor de que durante la Game Developers Conference se llevará a cabo el anuncio de LittleBigPlanet 2, secuela del extraordinario juego desarrollado por Media Molecule, ahora estudio interno de Sony.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/08/arc-date-and-partners-expected-to-be-announced-tomorrow/">VG247</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36506&type=feed" alt="Sony se prepara para presentar su sensor de movimientos en la GDC. Además, anunciaría LittleBigPlanet 2 v companias"  title="Sony se prepara para presentar su sensor de movimientos en la GDC. Además, anunciaría LittleBigPlanet 2 v" /><div class="feedflare">
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		<title>Bad Company 2 con problemas en su experiencia online</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/bad-company-2-con-problemas-en-su-experiencia-online</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Los responsables de los foros de Electronic Arts están con bastante trabajo &#8220;gracias&#8221; a la comunidad de jugadores de Bad Company 2. Desde hace unas horas, cientos de usuarios de este espacio oficial vienen expresando su molestia por las fallas que están suscitándose en el apartado online del juego de acción desarrollado por el estudio [...]]]></description>
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<p>Los responsables de los foros de Electronic Arts están con bastante trabajo &#8220;gracias&#8221; a la comunidad de jugadores de Bad Company 2. Desde hace unas horas, cientos de usuarios de este espacio oficial vienen expresando su molestia por las <strong>fallas que están suscitándose en el apartado online</strong> del juego de acción desarrollado por el estudio DICE. </p>
<p>Creo que a cualquiera le molestaría <strong>perder los objetos que ha desbloqueado</strong>, y tener inconvenientes con la conexión o las estadísticas. Pues bien, estas son algunas de las cosas que están sucediendo en la publicación del gigante norteamericano.</p>
<p>Ninguna edición del FPS está a salvo de los problemas en la experiencia online. Pero al parecer, en <strong>Xbox 360</strong> las dificultades son más notorias.</p>
<p>Electronic Arts, mediante su Twitter, ha asegurado que se encuentra investigando para solucionar los errores.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.n4g.com/ps3/News-487876.aspx">N4G</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36494&type=feed" alt="Bad Company 2 con problemas en su experiencia online accion aventura"  title="Bad Company 2 con problemas en su experiencia online" /><div class="feedflare">
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		<title>God of War III. Revelan diferencias entre la demo y la versión definitiva</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/god-of-war-iii-revelan-diferencias-entre-la-demo-y-la-version-definitiva</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:55:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
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		<description><![CDATA[
La promoción de God of War III, última entrega de la trilogía creada por Sony, continúa. Ahora le ha tocado hablar a Steve Caterson, productor de este esperado juego de acción para PlayStation 3 que llegará a las tiendas a mediados del presente mes.
El ejecutivo le ha asegurado al medio G4 que la versión final [...]]]></description>
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<p>La promoción de God of War III, última entrega de la trilogía creada por Sony, continúa. Ahora le ha tocado hablar a <strong>Steve Caterson</strong>, productor de este esperado juego de acción para PlayStation 3 que llegará a las tiendas a mediados del presente mes.</p>
<p>El ejecutivo le ha asegurado al medio G4 que la versión final del juego ha mejorado mucho con respecto a <strong>la demo que fue mostrada en la E3</strong>. Según él, esa edición previa se desarrollo originalmente con la intención de llegar a tiempo a la feria norteamericana. </p>
<p>Caterson explicó que en la demo no existía iluminación final, motion-blur, efectos de profundidad de campo, filtros de sombras y ajustes de velocidad. Y es que en <strong>Sony Santa Monica</strong> se habían trazado un objetivo: darlo todo en la edición definitiva del videojuego.</p>
<p>Los responsables de God of War III también han revelado que <strong>el mapa es el mismo</strong>. Donde si existen mejoras ,comentaron, es en las luchas y el aspecto.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110086/sony-explica-las-mejoras-de-la-version-final-de-god-of-war/">3djuegos</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36491&type=feed" alt="God of War III. Revelan diferencias entre la demo y la versión definitiva accion aventura"  title="God of War III. Revelan diferencias entre la demo y la versión definitiva" /><div class="feedflare">
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		<title>Vídeo de los 10 primeros minutos de God of War III</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:22:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Ya está aquí y no se sabe por cuánto tiempo, así es que todos aquellos que quieran verlo podrán disfrutar de los primeros 10 minutos de gameplay de God of War III.
La procedencia del vídeo se desconoce pero sabemos con seguridad que no se trata de un fake.
Hay que advertir que estos primeros diez minutos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xsLoYjB3_P9CzDngaFqotP4oXEQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xsLoYjB3_P9CzDngaFqotP4oXEQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-35009" title="god_of_war_3_wallpaper_by_dzilo" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/01/god_of_war_3_wallpaper_by_dzilo.jpg" alt="Vídeo de los 10 primeros minutos de God of War III accion aventura" width="460" height="345" /></p>
<p>Ya está aquí y no se sabe por cuánto tiempo, así es que todos aquellos que quieran verlo podrán disfrutar de los primeros 10 minutos de gameplay de God of War III.</p>
<p>La procedencia del vídeo se desconoce pero sabemos con seguridad que no se trata de un fake.</p>
<p>Hay que advertir que estos primeros diez minutos desvelan mucho de la historia, por ello es vuestra decisión verlo o no verlo, pues hay mucha gente, entre los que me incluyo, que prefieren esperar y jugarlo antes que ir viendo pequeños trozos.</p>
<p>De todas maneras&#8230;.a disfrutarlo!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PKV8_NogSUY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.youtube.com/v/PKV8_NogSUY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/04/rumour-ign-gives-gow-iii-1010-in-leaked-score/">VG247</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36488&type=feed" alt="Vídeo de los 10 primeros minutos de God of War III accion aventura"  title="Vídeo de los 10 primeros minutos de God of War III" /><div class="feedflare">
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		<title>Confirmado Portal 2</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Valve ha confirmado en Steam la continuación de Portal pero lo mejor de todo es que llegará a nuestras manos antes de que acabe el año.
Este juego que se lanzó en 2007 es un claro ejemplo de cómo llevar una buena idea a cabo y de manera muy original enganchándo además a todos sus jugadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>Valve ha confirmado en Steam la continuación de Portal pero lo mejor de todo es que llegará a nuestras manos antes de que acabe el año.</p>
<p>Este juego que se lanzó en 2007 es un claro ejemplo de cómo llevar una buena idea a cabo y de manera muy original enganchándo además a todos sus jugadores de principio a fin.</p>
<p>El juego ya se ha confirmado para <strong>PC y Xbox 360</strong>, aunque seguramente acabará llegando a PlayStation 3. El lanzamiento según palabras de Valve llegará durante las navidades de este mismo año.Ya se conocen algunos datos del juego como que habrá un modo cooperativo para dos jugadores con nuevos personajes.<br />
Os dejamos dos imágenes a tamaño completo para que podáis disfrutar lo que puede ser el principio de muchas horas más delante del PC o de nuestras consolas.</p>
<p style="text-align: center;">img class=&#8221;alignnone size-full wp-image-36485&#8243; title=&#8221;Portal-21&#8243; src=&#8221;http://www.sextonivel.com/images/2010/03/Portal-21.jpg&#8221; alt=&#8221;" width=&#8221;460&#8243; height=&#8221;549&#8243; /><img class="alignnone size-full wp-image-36486" title="Potal-2-Game-Informer1" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/03/Potal-2-Game-Informer1.jpg" alt="Confirmado Portal 2 estrategia puzzle" width="460" height="549" /></p>
<p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2010/03/confirmado-portal-2-2">Ecetia</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36483&type=feed" alt="Confirmado Portal 2 estrategia puzzle"  title="Confirmado Portal 2" /><div class="feedflare">
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		<title>Mafia II vuelve a retrasarse</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Nuestras ganas de echarle el guante a Mafia II tendrán que esperar un poco más. Take-Two, editora del juego, reveló en una reciente reunión con inversores que éste no llegará a las tiendas en la fecha que se venía anunciando desde 2009.
Ahora la obra del estudio 2K Czech será lanzada durante el cuarto trimestre del [...]]]></description>
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<p>Nuestras ganas de echarle el guante a <strong>Mafia II</strong> tendrán que esperar un poco más. Take-Two, editora del juego, reveló en una reciente reunión con inversores que éste no llegará a las tiendas en la fecha que se venía anunciando desde 2009.</p>
<p>Ahora la obra del estudio 2K Czech será lanzada <strong>durante el cuarto trimestre del presente año fiscal</strong> -una fecha comprendida entre los meses de agosto y octubre de 2010-. El lanzamiento de este título y Read Dead Redemption, otra esperada producción del publicador norteamericano, estaba previsto para verano.</p>
<p>Mafia II es <strong>juego de acción para PC, Xbox 360 y PlayStation 3</strong>, ambientado en la Norteamérica de los años 40. En este interesante sand-box los jugadores nos pondremos en la piel de Vito, miembro de una &#8220;familia&#8221;, que saldrá en busca de más poder.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2010/03/03/mafia-ii-delayed-once-more/">TVB<br />
</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36478&type=feed" alt="Mafia II vuelve a retrasarse accion aventura"  title="Mafia II vuelve a retrasarse" /><div class="feedflare">
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		<title>Cambios en Infinity Ward, tras el conflicto de hace unas horas</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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Activision, como era de esperarse, ha decidido separar de Infinity Ward a Jason West y Vince Zampella, ejecutivos que habrían encabezado los reclamos del estudio de Modern Warfare 2 contra la publicadora norteamericana. 
Todavía no ha sido revelado el motivo del conflicto entre la editora y la realizadora del aclamado juego de acción (se especula [...]]]></description>
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<p>Activision, como era de esperarse, ha decidido <strong>separar de Infinity Ward a Jason West y Vince Zampella</strong>, ejecutivos que habrían encabezado los reclamos del estudio de Modern Warfare 2 contra la publicadora norteamericana. </p>
<p>Todavía no ha sido revelado el motivo del <strong>conflicto entre la editora y la realizadora</strong> del aclamado juego de acción (se especula que es un incumplimiento de pagos por parte de Activision), pero la primera ya encontró a los reemplazantes de West y Zampella.</p>
<p>Estos son <strong>Steve Pearce y Steve Ackrich</strong>, quienes -ha informado la distribuidora- ocuparán los puestos dejados por los directivos “insubordinados”, de manera temporal. No hay que olvidar que el contrato entre los californianos e Infinity Ward culmina este año.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/02/activision-confirms-infinity-ward-studio-heads-departures/">Joystiq</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36473&type=feed" alt=" Cambios en Infinity Ward, tras el conflicto de hace unas horas companias"  title=" Cambios en Infinity Ward, tras el conflicto de hace unas horas" /><div class="feedflare">
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		<title>Codemasters presentará F1 2010 el 17 de marzo</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/codemasters-presentara-f1-2010-el-17-de-marzo</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patricia López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Conducción]]></category>
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		<description><![CDATA[
Muchas espectativas hay puestas en este juego desde que Codemasters arrebatara la licencia y los derechos del juego de Formula 1 a Sony en el año 2007. Desde entonces y con F1: Championshio Edition que salió para PlayStation 3 consiguieron dar un soplo de aire fresco a este género que se encontraba ya tan estancado.
Ya [...]]]></description>
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<p>Muchas espectativas hay puestas en este juego desde que Codemasters arrebatara la licencia y los derechos del juego de Formula 1 a Sony en el año 2007. Desde entonces y con F1: Championshio Edition que salió para PlayStation 3 consiguieron dar un soplo de aire fresco a este género que se encontraba ya tan estancado.</p>
<p>Ya en 2009 llegó un título de estas características a PSP y Wii que no hizo demasiado ruido y que tuvo un éxito muy por debajo de lo esperado, quizá porque no salió para las grandes plataformas.</p>
<p>Por todo esto el próximo F1 2010 está rodeado de muchas espectativas. Este juego supondrá la llegada por primera vez a Xbox 360 y muchos confían en que será un gran título.</p>
<p>Según ha confirmado la empresa desarrolladora SRW, el próximo 17 de marzo, tres días antes del comienzo de la temporada real de F1, será presentado el videojuego para Xbox 360, Ps3 y PC.</p>
<p>Vía: <a href="http://ecetia.com/2010/02/codemasters-presentara-f1-2010-el-17-de-marzo">Ecetia</a></p>
<img src="http://www.sextonivel.com/?ak_action=api_record_view&id=36351&type=feed" alt="Codemasters presentará F1 2010 el 17 de marzo companias"  title="Codemasters presentará F1 2010 el 17 de marzo" /><div class="feedflare">
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		<title>Peter Molyneux revela que su estudio desarrolla un proyecto “súper secreto”</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LGarcia</dc:creator>
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Tal vez porque el Twitter está de moda y probablemente porque es necesario promocionar más las obras que viene desarrollando su compañía, es que Peter Molyneux ha revelado por este medio que la realizadora LionHead Studios prepara un juego &#8220;súper secreto&#8221;. 
Molyneux, creador de la saga RPG Fable, menciona en un mensaje publicado hace unas [...]]]></description>
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<p>Tal vez porque el Twitter está de moda y probablemente porque es necesario promocionar más las obras que viene desarrollando su compañía, es que Peter Molyneux ha revelado por este medio que la realizadora <strong>LionHead Studios prepara un juego &#8220;súper secreto&#8221;.</strong> </p>
<p><strong>Molyneux, creador de la saga RPG Fable</strong>, menciona en un mensaje publicado hace unas horas que <em>está emocionado con el progreso que el equipo ha hecho desde el lunes</em>. No brinda ningún avance de dicho proyecto &#8220;súper secreto&#8221;, quizás, eso sólo lo sabe el ejecutivo, porque es una producción que no debia ser desvelada aún. </p>
<p>Desde hace un tiempo es sabido que el estudio británico actualmente trabaja en tres videojuegos. <strong>Además de Fable III y Milo &#038; Kate</strong>, estaría este enigmático desarrollo anunciado por Molyneux. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2010/03/03/molyneux-mentions-something-about-super-secret-project/">VG247</a></p>
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